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From Procedural Objects
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Bienvenue sur le Wiki de Procedural Objects
Procedural Objects est un mod pour Cities:Skylines créé par Simon Royer de la communauté #FrenchCityDesigners.
Le mod Procedural Objects ajoute un outil de personnalisation directement en jeu qui permet pour n'importe quel prop ou bâtiment de l'éditer, l'agrandir, le rétrécir, le tourner dans toutes les directions, le texturer, y ajouter du texte, etc.
Il repousse les limites du jeu en ajoutant un éditeur 3D à Cities:Skylines.
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(22 août 2023)

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Crédits
Programmation Simon Royer
aidé par krzychu124
Quboid
avec des extraits
de code par
Eric Haines (wiki.unity3d.com)
IMD (answers.unity.com)
Rune Skovbo Johansen
Loek van den Ouweland
BloodyPenguin
SamsamTS
Charis Marangos
Alterran

Traduction du mod
Français Simon Royer Japonais SHG166
Espagnol Armesto Chinois 98ColdDew
Russe vitalii201 Néerlandais Murie
Allemand slothu
Chamëleon TBN
Coréen
Italien
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Support
 
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