Exported Objects/ja

From Procedural Objects
Jump to navigation Jump to search
    I18n.png  言語 En flag.jpg English Fr flag.png Français Es flag.png Español De flag.jpg Deutsch Nl flag.png Nederlands Ru flag.jpg Русский Ko flag.png 한국어 Zh flag.png 简体中文 Ja flag.png 日本語 Th flag.png ภาษาไทย


オブジェクトのエクスポートのタブ(v1.6.3)

Procedural Objectsのオブジェクトを、オブジェクトのエクスポートを行うと、ローカルの保存やSteamのワークショップで共有ができます。

  • 単一のPOをエクスポート : 編集モードから総合ツールに移動して、テキストフィールド内で名前を付けて、「エクスポート」をクリックします。
  • 選択範囲からエクスポート : 選択モードでPOのグループを選択し、"エクスポート"をクリックします。
    • もし、移動ツールを使ってPloppable可能にする場合は、Ploppable可能な選択範囲を選択します。
    • 選択範囲の位置を保持しながらコピー先に反映させてインポートしたい場合は、固定エクスポートを選択します。

エクスポートしたファイル形式 : <filename>.pobj

  • フォルダーの保存先 : C:\Users\<username>\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\ProceduralObjects\ExportedObjects
  • ゲーム内では選択モードから、"オブジェクトのエクスポート"ボタンをクリックするとアクセスできます。

エクスポートしたオブジェクトの共有[edit | edit source]

エクスポートされたオブジェクトは、Steamのワークショップで共有が可能です。

  • ゲームのメインメニューに戻る(一端ゲームを終了して、ゲームの再起動を推奨)
  • 通常のワークショップへのアップロード方法と作業は同じです。(コンテンツマネージャーからアイテムの「共有」をクリック)
    • アイテムを実際にアップロードしない場合でも必要な手順です。
    • 他のアイテムと一緒にエクスポートに含めることもできます。(例えば、セーブ+エクスポート、アセット+エクスポートなど)
  • プレビュー画像の右下にあるフォルダアイコンをクリックして、アップロードしたいフォルダを開きます。
  • コンテンツのあるフォルダに移動します。
  • フォルダ内に、.POBJファイル(複数可)をコピーします。必要に応じて他の項目は削除してください。
  • 内容に問題が無ければ、戻って通常通りのアップロード作業を続けます。
  • Steamへのアップロード処理が完了して、Steamのワークショップにあるか確認してください。
    • 試しにサブスクライブして、アップロードした内容が正しいか確認してください。