Texture Management/de
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Manche Objekte können benutzerdefinierte Texturen verarbeiten. Diese können im 'Texture Managment'-Fenster gefunden und verwaltet werden welches folgende Dinge beinhaltet:
- Optionen für lokale Texturen: Klick 'Open Textures Folder' und lege eigene Texturen in den Ordner (nur .png Format). Klick 'Refresh' um die Texturen zu aktualisieren.
- 'Workshop textures packages': Dies zeigt die Texturpakete die man im Workshop abonniert hat und lokale Pakete.
- Die Anzahl der geladenen Texturen
- 'Prepare a unique Texture Pack for the save and convert local textures in use to workshop-ready': Dies erstellt ein Texturpaket mit allen momentan benutzten Texturpaketen auf dem Speicherstand, die man auf dem Workshop hochladen kann. Außerdem werden die verwendeten Texturen von lokal geladenen Texturen auf Workshoptexturen umgestellt.
Siehe auch: Erstellen eines Objektes, um Texturen auf Objekte anzuwenden