Texture Management/fr

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La fenêtre de gestion de textures (version 1.7)

Certains objets acceptent des textures personnalisées. Elles peuvent être gérées depuis la fenêtre de Gestion des Textures, accessible en mode sélection, qui contient:

  • Textures locales : cliquer sur "Ouvir Dossier Textures" et placer les textures dans le dossier (format PNG uniquement). Cliquer sur Rafraîchir pour recharger les textures.
  • Pack de textures Workshop : affiche les packs de textures auxquels vous avez souscris sur le Workshop.
  • le nombre total de textures chargées
  • Préparer un Texture Pack unique à cette partie et convertir les textures locales en workshop : crée un pack de texture avec toutes les textures locales utilisées sur la map, et switch les textures locales utilisées en textures workshop.


Voir aussi : Créer un objet pour appliquer les textures sur les objets.