Modules/zh

From Procedural Objects
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v1.7.2 模块

Procedural Objects 模块 可以被添加到 PO 上。它们基本上是 Procedural Objects 的拓展,为 PO 添加各种行为。一些示例:

安装模块[edit | edit source]

模块独立于 Procedural Objects 模组。它们必须在创意工坊上订阅,并在游戏主菜单“内容管理”内与普通模组一样启用。您可以在创意工坊上的 官方非详尽 PO 模块合集 内寻找模块。一旦正确启用它们将被列在“模块”窗口(可从 选择模式 访问)。

注意:您可以自己通过编程创建模块,见 制作模块(Module)

“模块”窗口[edit | edit source]

模块 窗口(可从 选择模式 访问)显示当前已安装的所有模块类型,它也包含:

  • 一种模块类型在当前地图中数量的显示
  • 立即禁用一种模块类型全部实例的开关

添加模块至 PO[edit | edit source]

v1.7.2 一个 PO 的模块窗口。上方是已附加模块,下方是可附加模块,右边是往返(Back-and-forth)动画模块窗口。

要添加模块至一个 PO 上:

  • 创建一个 PO
  • 打开 编辑模式 并点击“模块”
  • 可用类型列表显示在这里。点击一个以添加
  • 之后它出现在上方,在“当前模块”列表下