FAQ/nl

From Procedural Objects
< FAQ
Jump to navigation Jump to search
    I18n.png  Taal En flag.jpg English Fr flag.png Français Es flag.png Español De flag.jpg Deutsch Nl flag.png Nederlands Ru flag.jpg Русский Ko flag.png 한국어 Zh flag.png 简体中文 Ja flag.png 日本語 Th flag.png ภาษาไทย
    Warning.png  Warning This page is not up to date with the latest version (1.7.8). New changes have impacted the mod and some information of this page may be outdated.


Kijk eerst of je vraag al geantwoord is in de veelgestelde vragen voor je om hulp vraagt.
Nauwkeurigere en gedetailleerde informatie kun je vinden op de documentatie pagina.


Hoe bewerk ik de props die ik geplaatst heb ?[edit | edit source]

Tenzij je de Move It! mod gebruikt, kan het niet. Eenmaal een prop geplaatst, zal het een prop blijven.
Om je prop te bewerken met de mogelijkheden van de mod, moet je hem eerst omzetten naar een PO voordat je hem neerzet. Dat kan door Shift+P te klikken of door op de knop van de mod te drukken terwijl je een prop of gebouw geselecteerd hebt.
Als je Move It! gebruikt, kan je ook de "Convert to PO" knop in Move It! gebruiken als je een selectie hebt gemaakt.

Is er een limiet tot het aantal PO's die ik kan plaatsen ?[edit | edit source]

Technisch gezien wel, je kan 2,147,483,647 PO's plaatsen in je wereld. Maar in de praktijk zal het 68 jaar duren om er zo veel te plaatsen, als je er één per seconde plaatst. Dus nee, er is geen limiet!

Kan ik de mod veilig verwijderen ?[edit | edit source]

Ja, het zal niet je (save)game breken. De objecten die je d.m.v. de mod geplaatst hebt zullen wel weggaan.

Kan ik een boom of voertuig omzetten met PO ?[edit | edit source]

Nee, PO ondersteund alleen props en gebouwen. Iets anders kan niet omgezet worden. Echter kun je wel de Tree and Vehicle props mod gebruiken die een prop versie maakt van alle voertuigen en bomen : die kunnen wel gebruikt worden in PO !

Procedureel ? Maar dat is niet procedureel ! Waarom heet het zo ?[edit | edit source]

Voor het uitkomen van de mod, was het doel niet hetzelfde als wat het nu is, het is toch zo gebleven omdat ik de naam toch graag wou houden en niet mensen hun gewoontes wou veranderen !

Kan ik PO's verplaatsen met Move It! ?[edit | edit source]

Ja, je kan nu PO's verplaatsen met Move It! door Quboids geweldige werk !

Werken gebouwen nog wanneer ze omgezet zijn in PO ?[edit | edit source]

Nee, ze verliezen alle functionaliteit en zijn er alleen voor de sier. Je kan Akruas' "blank buildings" gebruiken en dat in de PO's zetten om zo te compenseren.

Sommige assets verdwijnen wanneer ik ze omzet.[edit | edit source]

Dat is normaal. Sommige assets zijn niet compitabel met Procedural Objects, ze zullen dus verdwijnen wanneer ze geplaatst worden met PO. Dat zijn:

  • veel vanilla assets,
  • alle terrein aanhoudende props en gebouwen.

Nothing can be done, that's an intrinsic property of some assets. Daar kan je niks aan doen, het is een eigenschap van die assets.

Waar voeg ik texturen toe ?[edit | edit source]

Open het mod venster, klik "Open Textuur Folder" en zet je texturen hierin. Xe moeten in .png formaat zijn ! Ga dan terug in game en klik "Ververs".
Zie meer op de Creëer een object pagina.

Hoe bewerk ik een PO die ik geplaatst heb ?[edit | edit source]

Klik op de mod knop en dan klik je op het "+" symbool van de PO die je wilt bewerken. Als je niet zeker weet wat de PO "+" symbool is : met je muis over het plusje gaan zal de PO in rood highlighten.

Alle Ploppable Assphalts die ik geplaatst heb met PO zijn recentelijk verdwenen ![edit | edit source]

Dat komt hoogstwaarschijnlijk door de Detail mod door Ronyx69. Voor een reden die wij allebei niet begrijpen, kan Detail Ploppable Asphalt laten verdwijnen. Er is een manier om dit op te lossen maar dat kan veel tijd kosten omdat je het mogelijk elke keer moet doen als je je spel start (zie hier)


Zie ook[edit | edit source]