Modules/zh
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Procedural Objects 模块 可以被添加到 PO 上。它们基本上是 Procedural Objects 的拓展,为 PO 添加各种行为。一些示例:
- 往返动画模块(Back-and-forth animation module)(使 PO 在两点间直线运动的动画)
- 自转动画模块(Self-Rotation animation module)(使 PO 自转的动画)
安装模块[edit | edit source]
模块独立于 Procedural Objects 模组。它们必须在创意工坊上订阅,并在游戏主菜单“内容管理”内与普通模组一样启用。您可以在创意工坊上的 官方非详尽 PO 模块合集 内寻找模块。一旦正确启用它们将被列在“模块”窗口(可从 选择模式 访问)。
- 注意:您可以自己通过编程创建模块,见 制作模块(Module)
“模块”窗口[edit | edit source]
模块 窗口(可从 选择模式 访问)显示当前已安装的所有模块类型,它也包含:
- 一种模块类型在当前地图中数量的显示
- 立即禁用一种模块类型全部实例的开关
添加模块至 PO[edit | edit source]
要添加模块至一个 PO 上: