Render Options/fr

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La fenêtre d'Options de rendu.

Les Options de Rendu sont accessibles depuis le Mode Sélection. Elles permettent la modification des paramètres de distances de rendu pour les PO.

Calcul de la Distance de Rendu[edit | edit source]

Il existe deux modes de calcul des distances de rendu :

  • Fixe (ancien):
Utilise une distance fixe pour les props et bâtiments convertis. Les deux valeurs sont séparément configurables.
  • Dynamique (recommandé) :
Calcule la distance de rendu à partir de la taille des objets. Le Facteur est utilisé pour calculer la distance, la Distance minimum est la plus petite distance possible, aucune distance ne sera inférieure à cette valeur.
Détails de la méthode de calcul dynamique
Calcule la distance de rendu lors d'une modification sur l'objet en utilisant la formule <math>RD_{(m)} = {M}\times({max}_{1} +{max}_{2}) + {200}</math>
max1 et 2 sont les deux plus grands composants de la taille des limites de l'objet (si un objet à des limites de taille 3 x 5 x 6, max1 = 6 et max2 = 5) ; M est le facteur choisi (70 par défaut)
La distance de rendu est bornée entre la distance minimum choisie (250m par défaut) et la distance de rendu maximale (16 km).
Voici une représentation de l'équation, où x est max1, y est max2 et z est la distance de rendu.

Changer les paramètres de calcul des distances de rendu ne recalculera pas toutes les distances de rendu des objets, sauf si vous cliquez sur le bouton dédié.

Note: Si vous avez créé beaucoup d'objets avant la v1.7.1 (avant février 2021), il est recommandé de recalculer les distances de rendu, afin d'améliorer les performances.

Multiplicateur global de distances[edit | edit source]

Le multiplicateur global est appliqué à tous les objets. Il ne modifie pas réellement les valeurs des distances de rendu mais il est appliqué en temps réel à tous les objets. Il n'y a donc pas lieu de recalculer les distances quand cette option est modifiée.